SV писал(а):Что то я тут не вижу ни чего информативного. Я тут вполне улавливаю связь между выходом его клиента и вдруг через неделю становиться сразу офф клиентом. Темболее вы же сами писали что вы с ним общались о протоколе и всего лишь помогали.
А если считать что протокол закрыт, можно сказать что вы уже знали что он будет офф клиент. Разве не так?
Я вот чувствую кто нибудь будет писал клиент под другую ОС такая же фигня будет. Я вот что заметил вам походу совсем похер на программистов этого форума. Попробуйте меня переубедить в этом, приведя хоть 3 аргумента.
Мы с ним общались о протоколе после того как он написал коммфортройд. Официальным он стал не через неделю, а более чем через пол года (9 месяцев). Что же Вы очевидные факты передергиваете?
Что значит нам похер на программистов? Pogo выпустил свою версию Android-клиента и стал распространять ее бесплатно. Мы в ответ должны были подарить по пять тысяч долларов двум другим разработчикам, разрабатывавшим свои Android-клиенты?
По моему мнению Вы Максим, начали не с того разработку клиента под android.
Куда было бы правильнее сделать отдельный функционал на серверной стороне:
1. Сделать отдельный протокол для подключение мобильного клиента.
2. Разработка мобильного клиента в разы упростилась.
3. В будущем я думаю вам всё равно придётся думать об мобильном клиенте под другие ОС.
4. Появилась бы возможно ограничивать доступ с мобильных в чат(то есть отключить или подключить возможность подключения).
5. А так же возможно было бы вести статистику подключений.
Можно тут ещё многое написать.
Пункт 4 я вообще не понимаю, зачем это, а по пункту 5 - протокол собирает информацию о версии.
По пунктам 1-3: мы уже отвечали, что эта работа будет проведена впустую. Уже реализован плагин с элементарным текстовым протоколом, но он пока никого не заинтересовал. Хоть 10 разных протоколов будет, главное - чтобы было кому реализовывать. Программист должен иметь достаточно квалификации, и, главное, должен работать на энтузиазме. Мы и с основным протоколом поможем, если будет кому реализовывать. Но работа все равно должна вестись на энтузиазме, возможность окупаемости далеко не гарантирована. Ситуация же очевидна. Сервер в домовые сети не окупается совершенно, 95% бюджета обеспечивают корпоративные клиенты. А мобильная версия - это программа для домовых сетей. Мы не можем с продаж сервера в корпоративные сети выделять средства на разработку мобильной версии. Так что единственный путь монетизации мобильной версии - самостоятельная окупаемость.
SV писал(а):Эра чатов в сети проходит.
Мы не можем влиять на эту ситуацию.
А у вас до сих пор функционал не догонят требованиям пользователей так и администраторов этих сетей.
Коммфорт давно уже был бы мертв, если бы мы подстраивались под понятие "чата в сети". Вы же сами написали, что эра чатов в сети проходит. А мы не хотим, чтобы эра коммфорта проходила вместе с ней.
SV писал(а):Был как то у нас с другом проект то же чат на подобии коммфорта назывался он eTach Chat. По многим показателя и функционалу он обгоняет коммфорт да же на сегодняшний день (разработку мы остановили в далёком 2009 году из-за того что некогда было нам его развивать), и при этом он был бесплатен(не сочти за рекламу.
И что же нам демонстрирует пример Вашего проекта? Мы должны позаимствовать его жизненный путь чтоли?
SV писал(а):Я чему виду к тому что нужно реализовывать пожелание пользователей, а не спихивать на энтузиастов свою работу. Если у Вас Максим что то не получается я вам могу предоставить исходник вы по аналогии сможете сделать. Правда исходник на C#.
Поймите же наконец - успешный проект, это не тот, где реализовано ВСЕ. Зайдите на форум твиттера и порекомендуйте авторам проекта снять ограничение длины твита в 140 символов. Еще и скажите что у Вас был свой бесплатный проект без этого ограничения, и раз уж авторы твитера настолько некомпетентные программисты, что не могут сделать поддержку твитов свыше 140 символов, то Вы можете предоставить свои исходники.