У нас тоже самое.DENS писал(а):у нас в правилах написано что это делать нельзя
народ понимает
Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Что это за фигня? О_о Горец же ночью вообще ничего делать не должен. И что вообще за проклятие маньяка? Можно его выключить?[19:06:39] Мафия: Неудачно сегодня закончилась ночь для Kurai (горца) - не надо было трогать проклятого маньяком игрока...
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Пока проклятие выключить нельзя. Маньяк может использовать его один раз за игру. Все, кто выбрал действие против/за проклятого игрока, умирают. Горец ночью может выбрать жертву на случай, если его будут убивать (аналогично старейшине днём), вот он и выбрал проклятого игрокаAl3xandr0 писал(а):Что это за фигня? О_о Горец же ночью вообще ничего делать не должен. И что вообще за проклятие маньяка? Можно его выключить?[19:06:39] Мафия: Неудачно сегодня закончилась ночь для Kurai (горца) - не надо было трогать проклятого маньяком игрока...
Просто так написать можно всё, что угодно, это же не значит, что они играют именно за эту роль А насчёт приватов - как мне кажется, тут больше помогут баны от модераторов, потому что любую такую защиту можно обойти.Было бы неплохо придумать какую-нибудь защиту, чтобы игроки не могли просто так в игровой канал писать свою роль. Хотя бы не во время голосования. И чтобы не пихали в канал куски логов из привата бота.
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Только это событие ботом почему-то не "озвучивается". Создаётся впечатление, что игрок просто "пропадает" из игры без пояснений.KGB писал(а):Горец ночью может выбрать жертву на случай, если его будут убивать (аналогично старейшине днём), вот он и выбрал проклятого игрока
А новые роли в игру вводить не планируется?
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Озвучивается:Al3xandr0 писал(а): Только это событие ботом почему-то не "озвучивается". Создаётся впечатление, что игрок просто "пропадает" из игры без пояснений.
[15.11.2010 20:18:45] Mafiozi: Горец извлек из себя пулю, достал приготовленное оружие и подстрелил TestMaf3, который оказался комиссаром.
http://commfort.com/ru/forum/viewtopic. ... 196#p48196Al3xandr0 писал(а): А новые роли в игру вводить не планируется?
Пожелания по тем ролям, которые хотите видеть, конечно, принимаютсяНе в ближайших версиях:
...
- Добавление роли подрывника.
- Добавление роли грабителя.
- Добавление роли некроманта.
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
В одном из вариантов игры есть такие персонажи:KGB писал(а):Пожелания по тем ролям, которые хотите видеть, конечно, принимаются
телохранитель - ночью выбирает игрока, которого будет охранять. Если игрока пытаются убить, то умирает телохранитель. Можно ему за самопожертвование приличное количество очков давать
сексуальный маньяк - ночью насилует игрока, днём изнасилованный игрок не может голосовать.
На ближайшие версии я не рассчитываю, но может в будущем они появятся?
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
А у нас так получается:KGB писал(а):Озвучивается:[15.11.2010 20:18:45] Mafiozi: Горец извлек из себя пулю, достал приготовленное оружие и подстрелил TestMaf3, который оказался комиссаром.
[18.12.2010 20:01:31] Мафия: После ночи снова наступило утро, кого же найдут в канаве?
[18.12.2010 20:01:33] Мафия: Комиссар ошибся и чуть не завалил мирного жителя
[18.12.2010 20:01:34] Мафия: Шериф, никого не спрашивая, подстрелил горца, но тот был в хорошем настроении и не стал мстить, а просто вынул пулю
[18.12.2010 20:01:35] Мафия: Мафиози хотели сделать решето из жителя, но тот оказался горцем и выжил.
[18.12.2010 20:01:37] Мафия: Оставшиеся игроки:
[18.12.2010 20:01:37] Мафия:
1 - Mr.Bean
2 - Николь
4 - orbit
5 - тележка
6 - Тапко_О
7 - Kurai
[18.12.2010 20:01:37] Мафия запретил публикацию сообщений пользователю Хатико (1 дней, 0 часов, 0 минут). Причина: "Выбывание из игры".
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Вполне возможноAl3xandr0 писал(а): телохранитель - ночью выбирает игрока, которого будет охранять. Если игрока пытаются убить, то умирает телохранитель. Можно ему за самопожертвование приличное количество очков давать
сексуальный маньяк - ночью насилует игрока, днём изнасилованный игрок не может голосовать.
На ближайшие версии я не рассчитываю, но может в будущем они появятся?
messages.ini обновляли? Я указываю, в каких версиях что туда добавляется.А у нас так получается:
...
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
ПрогляделKGB писал(а):messages.ini обновляли? Я указываю, в каких версиях что туда добавляется.
Просто я сообщения немного редактирую и при обновлении плагина заменил только саму библиотеку.
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Ещё пара вопросов/предложений по логову.
1. Реально ли сделать так, чтобы бот приглашал мафов в логово?
2. Было бы удобно, если бы в логове изменялось приветствие на список оставшихся игроков.
1. Реально ли сделать так, чтобы бот приглашал мафов в логово?
2. Было бы удобно, если бы в логове изменялось приветствие на список оставшихся игроков.
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
1. Вроде бы у плагинов нет таких действийAl3xandr0 писал(а):Ещё пара вопросов/предложений по логову.
1. Реально ли сделать так, чтобы бот приглашал мафов в логово?
2. Было бы удобно, если бы в логове изменялось приветствие на список оставшихся игроков.
2. Согласен, удобно, сделаю.
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
1) сложно, но возможно реализовать только для клиентского режима посредством API. Однако толку мало, почти на каждом сервере стоит лимит приглашений в сутки.Al3xandr0 писал(а):Ещё пара вопросов/предложений по логову.
1. Реально ли сделать так, чтобы бот приглашал мафов в логово?
2. Было бы удобно, если бы в логове изменялось приветствие на список оставшихся игроков.
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Ещё парочка замечаний/предложений
1. Стоит опция перехода на следующую контрольную точку, когда походят все игроки. Иногда случается так, что два последних игрока выполняют действия одновременно
2. Если уж имена игроков выделяются как ссылки, почему бы их не сделать ссылками на ПМ?
1. Стоит опция перехода на следующую контрольную точку, когда походят все игроки. Иногда случается так, что два последних игрока выполняют действия одновременно
В этом случае опция игнорируется. Редко, но бывает. Не смертельно, конечно, но было бы неплохо пофиксить багу.[17:16:16] Hawk: !посадить 3
[17:16:16] Мафия: Hawk> голос принят за посадку OKsid(4)
[17:16:16] OKsid: !посадить 3
[17:16:16] Мафия: OKsid> голос принят за посадку OKsid(5)
2. Если уж имена игроков выделяются как ссылки, почему бы их не сделать ссылками на ПМ?
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
1. Уверены, что при этом в игре нет старейшины/судьи?Al3xandr0 писал(а):Ещё парочка замечаний/предложений
1. Стоит опция перехода на следующую контрольную точку, когда походят все игроки. Иногда случается так, что два последних игрока выполняют действия одновременноВ этом случае опция игнорируется. Редко, но бывает. Не смертельно, конечно, но было бы неплохо пофиксить багу.[17:16:16] Hawk: !посадить 3
[17:16:16] Мафия: Hawk> голос принят за посадку OKsid(4)
[17:16:16] OKsid: !посадить 3
[17:16:16] Мафия: OKsid> голос принят за посадку OKsid(5)
2. Если уж имена игроков выделяются как ссылки, почему бы их не сделать ссылками на ПМ?
2. Согласен, добавлю в список того, что нужно сделать.
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Да, был старейшина. Но он тоже голосовал.KGB писал(а):1. Уверены, что при этом в игре нет старейшины/судьи?