Страница 42 из 74

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 21:03, 17.12.2010
@serg@
DENS писал(а):у нас в правилах написано что это делать нельзя
народ понимает
У нас тоже самое.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 21:08, 17.12.2010
Al3xandr0
[19:06:39] Мафия: Неудачно сегодня закончилась ночь для Kurai (горца) - не надо было трогать проклятого маньяком игрока...
Что это за фигня? О_о Горец же ночью вообще ничего делать не должен. И что вообще за проклятие маньяка? Можно его выключить?

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 21:19, 17.12.2010
KGB
Al3xandr0 писал(а):
[19:06:39] Мафия: Неудачно сегодня закончилась ночь для Kurai (горца) - не надо было трогать проклятого маньяком игрока...
Что это за фигня? О_о Горец же ночью вообще ничего делать не должен. И что вообще за проклятие маньяка? Можно его выключить?
Пока проклятие выключить нельзя. Маньяк может использовать его один раз за игру. Все, кто выбрал действие против/за проклятого игрока, умирают. Горец ночью может выбрать жертву на случай, если его будут убивать (аналогично старейшине днём), вот он и выбрал проклятого игрока :)
Было бы неплохо придумать какую-нибудь защиту, чтобы игроки не могли просто так в игровой канал писать свою роль. Хотя бы не во время голосования. И чтобы не пихали в канал куски логов из привата бота.
Просто так написать можно всё, что угодно, это же не значит, что они играют именно за эту роль :) А насчёт приватов - как мне кажется, тут больше помогут баны от модераторов, потому что любую такую защиту можно обойти.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 22:32, 18.12.2010
Al3xandr0
KGB писал(а):Горец ночью может выбрать жертву на случай, если его будут убивать (аналогично старейшине днём), вот он и выбрал проклятого игрока :)
Только это событие ботом почему-то не "озвучивается". :shock: Создаётся впечатление, что игрок просто "пропадает" из игры без пояснений.
А новые роли в игру вводить не планируется?

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 22:36, 18.12.2010
KGB
Al3xandr0 писал(а): Только это событие ботом почему-то не "озвучивается". :shock: Создаётся впечатление, что игрок просто "пропадает" из игры без пояснений.
Озвучивается:
[15.11.2010 20:18:45] Mafiozi: Горец извлек из себя пулю, достал приготовленное оружие и подстрелил TestMaf3, который оказался комиссаром.
Al3xandr0 писал(а): А новые роли в игру вводить не планируется?
http://commfort.com/ru/forum/viewtopic. ... 196#p48196
Не в ближайших версиях:
...
- Добавление роли подрывника.
- Добавление роли грабителя.
- Добавление роли некроманта.
Пожелания по тем ролям, которые хотите видеть, конечно, принимаются :)

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 22:53, 18.12.2010
Al3xandr0
KGB писал(а):Пожелания по тем ролям, которые хотите видеть, конечно, принимаются :)
В одном из вариантов игры есть такие персонажи:
телохранитель - ночью выбирает игрока, которого будет охранять. Если игрока пытаются убить, то умирает телохранитель. Можно ему за самопожертвование приличное количество очков давать :lol:
сексуальный маньяк - ночью насилует игрока, днём изнасилованный игрок не может голосовать.
На ближайшие версии я не рассчитываю, но может в будущем они появятся?

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 22:59, 18.12.2010
Al3xandr0
KGB писал(а):Озвучивается:
[15.11.2010 20:18:45] Mafiozi: Горец извлек из себя пулю, достал приготовленное оружие и подстрелил TestMaf3, который оказался комиссаром.
А у нас так получается:
[18.12.2010 20:01:31] Мафия: После ночи снова наступило утро, кого же найдут в канаве?
[18.12.2010 20:01:33] Мафия: Комиссар ошибся и чуть не завалил мирного жителя
[18.12.2010 20:01:34] Мафия: Шериф, никого не спрашивая, подстрелил горца, но тот был в хорошем настроении и не стал мстить, а просто вынул пулю
[18.12.2010 20:01:35] Мафия: Мафиози хотели сделать решето из жителя, но тот оказался горцем и выжил.
[18.12.2010 20:01:37] Мафия: Оставшиеся игроки:
[18.12.2010 20:01:37] Мафия:
1 - Mr.Bean
2 - Николь
4 - orbit
5 - тележка
6 - Тапко_О
7 - Kurai

[18.12.2010 20:01:37] Мафия запретил публикацию сообщений пользователю Хатико (1 дней, 0 часов, 0 минут). Причина: "Выбывание из игры".

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 23:11, 18.12.2010
KGB
Al3xandr0 писал(а): телохранитель - ночью выбирает игрока, которого будет охранять. Если игрока пытаются убить, то умирает телохранитель. Можно ему за самопожертвование приличное количество очков давать :lol:
сексуальный маньяк - ночью насилует игрока, днём изнасилованный игрок не может голосовать.
На ближайшие версии я не рассчитываю, но может в будущем они появятся?
Вполне возможно :)
А у нас так получается:
...
messages.ini обновляли? Я указываю, в каких версиях что туда добавляется.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 16:45, 19.12.2010
Al3xandr0
KGB писал(а):messages.ini обновляли? Я указываю, в каких версиях что туда добавляется.
Проглядел :)
Просто я сообщения немного редактирую и при обновлении плагина заменил только саму библиотеку.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 17:30, 19.12.2010
Al3xandr0
Ещё пара вопросов/предложений по логову.
1. Реально ли сделать так, чтобы бот приглашал мафов в логово?
2. Было бы удобно, если бы в логове изменялось приветствие на список оставшихся игроков.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 17:49, 19.12.2010
KGB
Al3xandr0 писал(а):Ещё пара вопросов/предложений по логову.
1. Реально ли сделать так, чтобы бот приглашал мафов в логово?
2. Было бы удобно, если бы в логове изменялось приветствие на список оставшихся игроков.
1. Вроде бы у плагинов нет таких действий
2. Согласен, удобно, сделаю.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 17:55, 19.12.2010
@serg@
Al3xandr0 писал(а):Ещё пара вопросов/предложений по логову.
1. Реально ли сделать так, чтобы бот приглашал мафов в логово?
2. Было бы удобно, если бы в логове изменялось приветствие на список оставшихся игроков.
1) сложно, но возможно реализовать только для клиентского режима посредством API. Однако толку мало, почти на каждом сервере стоит лимит приглашений в сутки.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 19:22, 20.12.2010
Al3xandr0
Ещё парочка замечаний/предложений
1. Стоит опция перехода на следующую контрольную точку, когда походят все игроки. Иногда случается так, что два последних игрока выполняют действия одновременно
[17:16:16] Hawk: !посадить 3
[17:16:16] Мафия: Hawk> голос принят за посадку OKsid(4)
[17:16:16] OKsid: !посадить 3
[17:16:16] Мафия: OKsid> голос принят за посадку OKsid(5)
В этом случае опция игнорируется. Редко, но бывает. Не смертельно, конечно, но было бы неплохо пофиксить багу.
2. Если уж имена игроков выделяются как ссылки, почему бы их не сделать ссылками на ПМ?

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 19:52, 20.12.2010
KGB
Al3xandr0 писал(а):Ещё парочка замечаний/предложений
1. Стоит опция перехода на следующую контрольную точку, когда походят все игроки. Иногда случается так, что два последних игрока выполняют действия одновременно
[17:16:16] Hawk: !посадить 3
[17:16:16] Мафия: Hawk> голос принят за посадку OKsid(4)
[17:16:16] OKsid: !посадить 3
[17:16:16] Мафия: OKsid> голос принят за посадку OKsid(5)
В этом случае опция игнорируется. Редко, но бывает. Не смертельно, конечно, но было бы неплохо пофиксить багу.
2. Если уж имена игроков выделяются как ссылки, почему бы их не сделать ссылками на ПМ?
1. Уверены, что при этом в игре нет старейшины/судьи?
2. Согласен, добавлю в список того, что нужно сделать.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 21:31, 20.12.2010
Al3xandr0
KGB писал(а):1. Уверены, что при этом в игре нет старейшины/судьи?
Да, был старейшина. Но он тоже голосовал.