Страница 41 из 42
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 18:41, 03.07.2010
				 Jus
				а для vb 6.0 неподскажите пожалуйста...ибо тока в нем разбираюсь немнога 

 как прочитать сообщение в канале и как туда отправить..больше мне и не нужно
 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 17:07, 04.07.2010
				 joub
				~Alien~ писал(а):joub вот код:
Код: Выделить всё
void MsgInChannel(BYTE* msg, DWORD len)
{
	char *UserName, *UserIp, *Channel, *Msg;
	int l;
	memcpy(&l, msg, 4);       // читаем размер данных(размер имени пользователя)
	UserName = new char[l];   // выделяем память под указатель для имени пользователя
	msg += 4;                 // перемещаемся на 4 байта
	memcpy(UserName, msg, l); // читаем имя пользователя
	msg += l;                 // перемещаемся на l байтов
.....
}
Используем указатель bMessage для работы с полученным массивом данных без его копирования в другой массив.
 
Интересное решение )) , но вот вопрос: сколько тратится машинного времени на функцию 
new??? с учетом не малого потока информации... 
И может уж тогда вообще без выделения памяти ? - на прямую указатель на данные в 
BYTE* msg адресовать ? : )
Но хотелось бы пообщаться, сбросте свою icq в личку, если не трудно 

 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 09:34, 05.07.2010
				 MrVito
				Растолкуйте пожалуйста по шагам, особо признателен буду за пример,
как подключится к серверу или клиенту комфорта из своей программы (написанной на delphi), что бы отослать сообщение.
			 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 13:32, 05.07.2010
				 DIGGER
				MrVito писал(а):Растолкуйте пожалуйста по шагам, особо признателен буду за пример,
как подключится к серверу или клиенту комфорта из своей программы (написанной на delphi), что бы отослать сообщение.
Надёжнее всего сделать плагин к чату, а уже со своим плагином организовать коммутацию 

 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 13:50, 05.07.2010
				 MrVito
				DIGGER писал(а):Надёжнее всего сделать плагин к чату, а уже со своим плагином организовать коммутацию 

 
мне нужно будет посылать сообщение раз в неделю, зачем вешать плагин, который будет что либо опрашивать. Мне нужно что бы моя программа залогинилась под определенным для нее пользователем, отправила сообщение и отлогаутилась. Неужели так нельзя сделать? обязательно вешать плагин, который будет жрать ресурсы сервера
 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 15:17, 05.07.2010
				 DIGGER
				MrVito писал(а):мне нужно будет посылать сообщение раз в неделю, зачем вешать плагин, который будет что либо опрашивать. Мне нужно что бы моя программа залогинилась под определенным для нее пользователем, отправила сообщение и отлогаутилась. Неужели так нельзя сделать? обязательно вешать плагин, который будет жрать ресурсы сервера
1. В новых версиях чата это будет возможно только через плагин 
(сейчас возможно и через дополнения)
2. В смысле жрать ресурсы сервера? Пишите на MASM  и не будет жрать 

 Если он ничего не будет делать, то и жрать не будет ничего 
(практически)
3. Можно было бы эмулировать клиента чата, но протокол закрыт 
(да и затраты на разработку не оправдано высоки, проще на асме написать плугин к серверу) 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 19:01, 08.07.2010
				 ~Alien~
				Выкладываю исходник бота на Java. Он умеет только отправлять сообщения в канал и читать их с канала. Архив содержит файл jcbot.jar (сам бот), исходники + файл для утилиты Ant(для быстрой сборки бота). Проект создан в Eclipse (папку проекта CommFortBot можно импортировать в Eclipse). Если будут вопросы - пишите в эту тему.
			 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 07:14, 12.07.2010
				 -VeN-
				Помогите мне с плагинами. Накачал их тут на сайте а куда их ставить не могу понять. cbs я так понял что для сервака. Вкидывал в папку с серваком нмчего не происходит. Куда их надо пихать?
			 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 11:41, 12.07.2010
				 ~Alien~
				 Вкидывал в папку с серваком нмчего не происходит.
Какая версия сервера? В какую папку кидали? Расширения cfcplug - клиентские плагины, cfsplug - серверные плагины.
 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 11:47, 12.07.2010
				 -VeN-
				~Alien~ писал(а):Какая версия сервера? В какую папку кидали? Расширения cfcplug - клиентские плагины, cfsplug - серверные плагины.
Версия сервака 4.40 Как правильно закидывать в папке или тока файлы что лежат в папке? И куда их кидать?
 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 11:57, 12.07.2010
				 ~Alien~
				Файлы с расширением cfcplug кидать в папку Plugins клиента чата. Файлы с расширением cfsplug кидать в папку Plugins сервера чата. Если данных папок нет - создай их.
			 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 14:15, 17.07.2010
				 kooos
				можноли как нибудь из UDP приложения снимать ограничение?
я не нашет подобной функции в инструкции!
если нету, будет ли возможным ее добавить? и планируется ли это вообще?
функцыя была бы весьма полезной!
			 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 17:46, 19.07.2010
				 Maxim Mirgorodsky
				Нет, серверные плагины к 5.00 смогут снимать ограничения, а UDP-дополнения в 5.00 штатно работать вообще не будут.
			 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 03:48, 26.07.2010
				 $teelR@t
				Эмм, что-то у меня debug в C++ Builder 2010 не пашет ну никак... Добавил в Run-Parameters в поле Host Application прогу commfort_server.exe, ставлю брейкпоинт, клацаю F9, сервак запускается, плагин тоже, а вот брейкпоинты тупо игнорируются  
 
 
В чём дело, никто не знает?
 
			
					
				Re: Технология создания плагинов и программ-дополнений
				Добавлено: 14:10, 26.07.2010
				 DIGGER
				$teelR@t писал(а):Эмм, что-то у меня debug в C++ Builder 2010 не пашет ну никак... Добавил в Run-Parameters в поле Host Application прогу commfort_server.exe, ставлю брейкпоинт, клацаю F9, сервак запускается, плагин тоже, а вот брейкпоинты тупо игнорируются  
 
 
В чём дело, никто не знает?
 
Чат защищён от отладки. 
[удалено как офтопик]
От администрации никаких советов, как делать отладку плагинов, нет!