Игра Видео Викторина 2.10 [серверный плагин]
Игра Видео-Викторина Серверный
ждёмс ок , как перепишите отпишитесь .
Спасибо за понимание с Уважением Сергей .
Re: Игра Видео-Викторина [Серверный/клиентский плагин] v1.1
уже август ))) походу о плагине можно забыть?Maximus писал(а):Видимо нет. Подождите до июня, попробуем переписать его полностью.зёзя писал(а):всё викторина уже не пашит?
Re: Игра Видео-Викторина [Серверный/клиентский плагин] v1.1
В процессе.зёзя писал(а):уже август ))) походу о плагине можно забыть?
Re: Игра Видео-Викторина [Серверный/клиентский плагин] v1.1
конец октября уже , а результатов всё нет .
Спасибо за понимание с Уважением Сергей .
Re: Игра Видео-Викторина [Серверный/клиентский плагин] v1.1
И видимо не будет. Времени на него нет.
Re: Игра Видео-Викторина [Серверный/клиентский плагин] v1.1
может комуто передадите исходник и сделают кто то? жаль такому плагину пропадать в него много чел играло, Хороший был плагин только растроили пользователей)))Maximus писал(а):И видимо не будет. Времени на него нет.
Re: Игра Видео-Викторина [Серверный/клиентский плагин] v1.1
Этим плагином занимается второй программист, как у него время появится, так он его продолжит его разработку.
Re: Игра Видео-Викторина [Серверный/клиентский плагин] v1.1
Во второй половине июня он освободится и должен успеть доделать.Maximus писал(а):Этим плагином занимается второй программист, как у него время появится, так он его продолжит его разработку.
Re: Игра Видео Викторина 2.00 [серверный плагин]
И так, спустя почти 3,5 года отсутствия рабочей версии плагина и огромного количества просьб от зёзи возродить плагин это наконец свершилось.
За это время многое изменилось, количество активных пользователей сильно упало, rutracker много раз менял свою структуру страниц, что было одной из целого набора причин выхода из строя первых версий плагина, теперь так он вообще заблокирован в РФ. Исправлять ошибки в старой версии было бессмысленно, работал он слишком криво и нестабильно.
Обновление 2.00
В новой версии плагина темы с фильмами выбираются случайным образом с торрент-трекера прямо на лету, перед загрузкой скриншотов. И хотя этот метод имеет свои недостатки (возможны повторы фильмов), он позволил отказаться от хранения огромного списка ссылок, их загрузки, которые ко всему прочему нужно было бы проверять на релевантность. На данный момент плагин выбирает фильмы из первых 5000 тем торрент-трекера. Уже при таком количестве вероятность того, что один и тот же фильм будет выбран подряд слишком мала.
Для увеличения скорости разработки новой версии было принято решение избавиться от ряда функций, использовавшихся в старом плагине, а также оставить плагин для работы только под сервером. Кроме того было вырезано большое количество настроек, с той же целью, остались лишь первоочередные и самые необходимые.
Загрузка скриншотов по прежнему осуществляется в процессе работы (игры), т.е. заранее не составляется никакой базы скриншотов, а значит для оптимальной работы нужно чтобы канал связи обеспечивал приемлемую скорость для их загрузки в ходе игры. Кроме того в плагине создан небольшой кеш, который постоянно хранит 5 фильмов, для увеличения скорости последующего запуска игры, а также "сглаживания" работы при нестабильной скорости загрузки. Сам плагин не осуществляет загрузку скриншотов, это делает специально созданный для этого отдельный процесс. Это позволило исключить всякую нагрузку, связанную с загрузкой скриншотов из сети, на сервер, а также исключило возможную утечку памяти в процессе сервера, при длительном использовании. При остановке игры и заполненном кеше фильмов процесс загрузки скриншотов будет останавливаться и выгружаться из памяти.
Структура базы данных изменилась, а это значит все старые файлы и базы данных можно смело удалять. Однако если будут желающие перенести старую, сохранившуюся у них, статистику игроков, я думаю мы что-нибудь сможем придумать.
Кроме того нужно заметить, что производить настройку канала по максимальному разрешению картинок нужно до запуска плагина. Именно в момент запуска плагин получает предельные размеры для картинок и если в ходе работы плагина в настройках канала будет произведена попытка уменьшить максимальные размеры - скриншоты просто перестанут публиковаться.
Понимаю что прошло много времени, но надеюсь хотя бы кому-то этот проект ещё интересен. Жду от вас предложений по добавлению функционала и исправлению ошибок, если таковые встретятся.
За это время многое изменилось, количество активных пользователей сильно упало, rutracker много раз менял свою структуру страниц, что было одной из целого набора причин выхода из строя первых версий плагина, теперь так он вообще заблокирован в РФ. Исправлять ошибки в старой версии было бессмысленно, работал он слишком криво и нестабильно.
Обновление 2.00
- Плагин полностью переработан.
В новой версии плагина темы с фильмами выбираются случайным образом с торрент-трекера прямо на лету, перед загрузкой скриншотов. И хотя этот метод имеет свои недостатки (возможны повторы фильмов), он позволил отказаться от хранения огромного списка ссылок, их загрузки, которые ко всему прочему нужно было бы проверять на релевантность. На данный момент плагин выбирает фильмы из первых 5000 тем торрент-трекера. Уже при таком количестве вероятность того, что один и тот же фильм будет выбран подряд слишком мала.
Для увеличения скорости разработки новой версии было принято решение избавиться от ряда функций, использовавшихся в старом плагине, а также оставить плагин для работы только под сервером. Кроме того было вырезано большое количество настроек, с той же целью, остались лишь первоочередные и самые необходимые.
Загрузка скриншотов по прежнему осуществляется в процессе работы (игры), т.е. заранее не составляется никакой базы скриншотов, а значит для оптимальной работы нужно чтобы канал связи обеспечивал приемлемую скорость для их загрузки в ходе игры. Кроме того в плагине создан небольшой кеш, который постоянно хранит 5 фильмов, для увеличения скорости последующего запуска игры, а также "сглаживания" работы при нестабильной скорости загрузки. Сам плагин не осуществляет загрузку скриншотов, это делает специально созданный для этого отдельный процесс. Это позволило исключить всякую нагрузку, связанную с загрузкой скриншотов из сети, на сервер, а также исключило возможную утечку памяти в процессе сервера, при длительном использовании. При остановке игры и заполненном кеше фильмов процесс загрузки скриншотов будет останавливаться и выгружаться из памяти.
Структура базы данных изменилась, а это значит все старые файлы и базы данных можно смело удалять. Однако если будут желающие перенести старую, сохранившуюся у них, статистику игроков, я думаю мы что-нибудь сможем придумать.
Кроме того нужно заметить, что производить настройку канала по максимальному разрешению картинок нужно до запуска плагина. Именно в момент запуска плагин получает предельные размеры для картинок и если в ходе работы плагина в настройках канала будет произведена попытка уменьшить максимальные размеры - скриншоты просто перестанут публиковаться.
Понимаю что прошло много времени, но надеюсь хотя бы кому-то этот проект ещё интересен. Жду от вас предложений по добавлению функционала и исправлению ошибок, если таковые встретятся.
Re: Игра Видео Викторина 2.01 [серверный плагин]
Обновление 2.01
- Добавлена поддержка https ссылок на картинки.
- Улучшено распознавание тем с дубликатами скриншотов и последующее их исключение из показа. (например темы с пояснением Sourse vs Encode)
Re: Игра Видео Викторина 2.01 [серверный плагин]
пока что вроде работает нормально. вот активный процесс сменить бы
Спасибо за понимание с Уважением Сергей .
Re: Игра Видео Викторина 2.01 [серверный плагин]
Добавлю раз так важно в следующей версии. Если не секрет, чем это может быть полезно?udo писал(а):пока что вроде работает нормально. вот активный процесс сменить бы
Re: Игра Видео Викторина 2.01 [серверный плагин]
это не столь важно но если можно то добавьте , и вот такую вещь как была в версии 1, что бы можно было оповещать в каналах типо игра началась
Спасибо за понимание с Уважением Сергей .