Мафия

Здесь обсуждаются графические оболочки, боты, языковые файлы и другие дополнения к CommFort 3.
Закрыто
Аватара пользователя
NexxGen
Сообщения: 704
Зарегистрирован: 16:43, 03.04.2008
Откуда: Печора

Сообщение NexxGen »

неСмешно писал(а):NexxGen, у меня вопросик, вот когда на 3-ю ночь жители выбирают куда пойти? !1,!2, либо !3 а если они не выберут? куда тогда отправиться житель?
Если ничего не выбрано, то по умолчанию №1
Z182712747589 и R377043131694 — для поддержки энтузиазма на добровольных началах))
Василий
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 00:37, 17.11.2007

Сообщение Василий »

mafia.log версии 3.92.69 мегабайт весит Oo
новая игра (Мафия v 3.9.2)...............................
ЯШКА 3857
MISS-ka 4120
Suslik=) 3735
RAPik 357
Нюрочка))) 3153
Afganec 1081
НЕВЕСТА 443
Race Colly Wo 213
™ _Ё}I{uK_™ 1959
Самка Собаки 37
Ирусик 987
z@R_-_ЫтьDC++ 2096
+
3 4//
1 - 2
2 - 2
1status 2 выдан
1 - 5
2 - 5
2status 5 выдан
1 - 4
2 - 4
3status 4 выдан
1 - 4
2 - 4
1 - 1
2 - 1
4status 1 выдан
1 - 3
2 - 3
5status 3 выдан
1 - 3
2 - 3
6status 3 выдан
1 - 5
2 - 5
1 - 2
2 - 2
1 - 4
2 - 4
1 - 6
2 - 6
++
7status 6 выдан
1 - 3
2 - 3
8status 3 выдан
1 - 6
2 - 6
1 - 3
2 - 3
9status 3 выдан
1 - 5
2 - 1
10status 1 выдан
1 - 7
2 - 1
11status 1 выдан
1 - 2
2 - 3
1 - 5
2 - 3
1 - 7
2 - 3
1 - 6
2 - 3
1 - 7
2 - 3
1 - 5
2 - 3
1 - 3
2 - 3
1 - 2
2 - 3
1 - 3
2 - 3
1 - 4
2 - 3
1 - 4
2 - 3
1 - 5
2 - 3
1 - 6
2 - 3
1 - 2
2 - 3
1 - 6
2 - 3
1 - 1
2 - 3
1 - 3
2 - 3
1 - 5
2 - 3
1 - 3
2 - 3
1 - 4
2 - 3
1 - 5
2 - 3
1 - 1
2 - 3
1 - 3
2 - 3
1 - 5
2 - 3
1 - 5
2 - 3
1 - 4
2 - 3
1 - 1
2 - 3
1 - 6
2 - 3
1 - 4
2 - 3
1 - 4
2 - 3
1 - 7
2 - 3
1 - 2
2 - 3
1 - 1
2 - 3
1 - 3
2 - 3
1 - 5
2 - 3
1 - 6
2 - 3
1 - 7
2 - 3
1 - 3
2 - 3
1 - 3
2 - 3
1 - 3
2 - 3
1 - 6
2 - 3
1 - 7
2 - 3
1 - 7
2 - 3
WMZ: Z182712747589 (На развитие мафии в поддержку NexxGen) кто сколько может :D
неСмешно
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 16:24, 28.05.2008

Сообщение неСмешно »

Тут у меня идейку надумали, что если создать как бы противовес подрывника? сапер что ли :D что б он был за шерифа, и тоже поставить вероятность разминирования. Ну это на дальнейшее, по развитию игры, как время будет :D
Аватара пользователя
NexxGen
Сообщения: 704
Зарегистрирован: 16:43, 03.04.2008
Откуда: Печора

Сообщение NexxGen »

Василий спс , но Paradox тебя опередил :D
При выдаче последнего статуса при определенных условиях происходит зацикливание
Z182712747589 и R377043131694 — для поддержки энтузиазма на добровольных началах))
Аватара пользователя
NexxGen
Сообщения: 704
Зарегистрирован: 16:43, 03.04.2008
Откуда: Печора

Сообщение NexxGen »

неСмешно писал(а):Тут у меня идейку надумали, что если создать как бы противовес подрывника? сапер что ли :D что б он был за шерифа, и тоже поставить вероятность разминирования. Ну это на дальнейшее, по развитию игры, как время будет :D
Сначала исправлю имеющиеся баги, а дальше видно будет :))
Вообщето подрывник призван хоть както уравнять баланс, если будет антипод подрывника, баланс опять сместиться в сторону мирняков :lol:
Z182712747589 и R377043131694 — для поддержки энтузиазма на добровольных началах))
неСмешно
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 16:24, 28.05.2008

Сообщение неСмешно »

ну либо функцию сапера шерифу дать 8)
Аватара пользователя
INFERION
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 14:28, 13.02.2008

Сообщение INFERION »

неСмешно писал(а):ну либо функцию сапера шерифу дать 8)
Да по-моему он и сейчас в роли сапёра. Только разминирует убивая подрывника и дожидаясь когда кото-то разминирует бомбу :).
Прежде чем на программу ругаться, нужно правильно с нею научиться обращаться.
Аватара пользователя
NexxGen
Сообщения: 704
Зарегистрирован: 16:43, 03.04.2008
Откуда: Печора

Сообщение NexxGen »

Подрывнику давать ход каждую 3-ю ночь или каждую 2-ю ночь, или же сделать опционально(будет настройка либо 2 либо 3)? кто что думает по этому поводу ?
Z182712747589 и R377043131694 — для поддержки энтузиазма на добровольных началах))
Аватара пользователя
INFERION
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 14:28, 13.02.2008

Сообщение INFERION »

NexxGen писал(а):Подрывнику давать ход каждую 3-ю ночь или каждую 2-ю ночь, или же сделать опционально(будет настройка либо 2 либо 3)? кто что думает по этому поводу ?
Ого. не спиш в такое время? Ты такой же маньяк как и я :D
Что я думаю? Я за гибкость. Но на крайняк думаю и через ночь покатит. :)
Я вот всё думаю. Ставить ли 2.9.1 или подождать 3.9.2? Люди на баг жалуются здесь, но по их словам он и в 3.8 был, которая у меня превосходно работает :?: .
Последний раз редактировалось INFERION 06:49, 30.05.2008, всего редактировалось 1 раз.
Прежде чем на программу ругаться, нужно правильно с нею научиться обращаться.
Аватара пользователя
NexxGen
Сообщения: 704
Зарегистрирован: 16:43, 03.04.2008
Откуда: Печора

Сообщение NexxGen »

INFERION писал(а):Ого. не спиш в такое время? Ты такой же маньяк как и я :D
На работу собираюсь....чтоб ее ! :lol:
INFERION писал(а):Я вот всё думаю. Ставить ли 2.9.1 или подождать 3.9.2? Люди на баг жалуются здесь, но по их словам он и в 3.8 был, которая у меня превосходно работает :?: .
Баг там действительно есть, только случаетцо он только при определенных условиях, у кавото они случаютцо часто, а у кагото ваще не случаютцо. Приду с работы исправлю

P.S: кстати 3.9.2 уже есть :D
Z182712747589 и R377043131694 — для поддержки энтузиазма на добровольных началах))
Василий
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 00:37, 17.11.2007

Сообщение Василий »

а как насчет роли после смерти?какой - нибудь эдакой...например вампира,который каждую ночь будет кусать жертву,и если соотнешение
покусаных больше чем не покусаных победа вампира,после укуса жертва остается без изменений,а убить его может мирный который рандомом станет истрибителем вампиров или блейдом,с командой <<!вычислить ник убитого>> вампира в списке игроков не отображать,а просто писать диалог о том что в городе разгуливает нечесть! Если идея приживется то можно развить дальше противоборство мирных и мертвых,
перестанут выходить из игры когда в очередной раз досталась роль мирных и уходить если убили :)
На первых страницах было предложение в конце партии показывать кто какой ролью играл,можно будет сорвать злость если кто - то тупил или убил в первый день (естестно функцию опционально)
---------------------------------------------------------------
еще идея мафам добавить команду <<!похитить ник или цифра из списка>> не раскрывать роль не добру не злу,после чего все жители голосуют внести залог или нет,если залога нет то убивать
(может пострадать как зло так и добро)
(вероятность удачного похищения 50/50 или опционально),можно еще придумать варианты действий на расчет того кем окажется похищенная роль...Катану тоже что - нибудь придумать...
Последний раз редактировалось Василий 08:10, 30.05.2008, всего редактировалось 1 раз.
WMZ: Z182712747589 (На развитие мафии в поддержку NexxGen) кто сколько может :D
Василий
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 00:37, 17.11.2007

Сообщение Василий »

NexxGen
А если написать более разнообразные диалоги на расчет того что разные роли встречаются друг с другом,можно расчитывать увидеть их в игре ? :)
-------------------------------------------------------------------------------
Люди,как вы смотрите на то что бы очки заменить на $, можно будет добавить покупку предметов,и роли например киллера который будет принимать $ за убийство в приват,очки конечно хорошо но бесполезно всем пофиг на них,а вот если на них можно будет что - то купить во время игры или подкупить или заказать или еще что - нибудь...совсем другое дело
WMZ: Z182712747589 (На развитие мафии в поддержку NexxGen) кто сколько может :D
Аватара пользователя
INFERION
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 14:28, 13.02.2008

Сообщение INFERION »

А мне вот интересно. Я сижу пока на 3.8, но мне всё же интересно что это за загадочные команды, для мирных, в ночное время а более поздних версиях? :)
А насчёт роли призрака.. Развечто призрака-мстителя, который ищет того, кто его убил. И если находит - сжирает его душу или чтото типа того и выходит из игры.
За всю игру таких призраков, в процентах от числа игроков, должно настраиватся, но для начала думаю 20-ти жостко настроеных процентов должно хватить. При этом призраком все имеют возможность стать.

P.S. Помню там кто-то возмущался когдато, что ты велосипед изобретаешь. Думаю ему уже пора не нам примеры готовых игр приводить, а эту игру, как пример, им - создателям тех игр... :lol:
Кстати на счёт невозможности кидать картинки ботом - зря. Такая возможность есть и реализовать её с большим успехом можно. Надо просто выпросить у sonicа исходник его бота.
Прежде чем на программу ругаться, нужно правильно с нею научиться обращаться.
Аватара пользователя
Chudik
Сообщения: 1071
Зарегистрирован: 18:37, 27.01.2007
Откуда: Украина, г. Херсон
Контактная информация:

Сообщение Chudik »

Вот такой вопрос сложился у меня....почему либо по каким причинам не у всех пользователей работает корректно мафия?Т.Е. не у всех при запуске открываются приваты....
Последний раз редактировалось Chudik 09:52, 30.05.2008, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
INFERION
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 14:28, 13.02.2008

Сообщение INFERION »

А каким боком это к мафии относится?
Прежде чем на программу ругаться, нужно правильно с нею научиться обращаться.
Закрыто